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Dominos en équipes · 100

Dominos en équipes · 100 · Écran réel du jeu
Écran réel du jeu · English

Quatre mains de sept, premier départ au double-six puis ouvreurs tournants. Au blocage, comparez les équipes et marquez les points adverses pour atteindre 100.

Langues du jeu
中文 / English +18
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Stratégie

Règles et objectif

Le passage de l’appareil masque les mains jusqu’à ce que le prochain joueur révèle la sienne. Ordinateur et indices utilisent uniquement leur main et la table/les comptes publics, jamais les pièces du partenaire, des adversaires ou les donnes futures. La désignation ne montre que la main du représentant; choisir son partenaire déclenche un passage privé. Choisir donne un aperçu, confirmer joue. À la fin, les quatre mains et tout le décompte sont révélés. Règles et détails suspendent l’ordinateur. Annuler inclut ses réponses, Rétablir les restitue. Recommencer la donne conserve les scores précédents; Nouvelle session revient au premier double-six obligatoire. La partie suivante suit les règles de continuation du profil. Glisser la main ou la table agrandie ne fait que déplacer la vue. Décompte automatique, sans limite de temps ni mise.

Les 28 dominos double-six sont distribués par 7 aux 4 joueurs en équipes opposées fixes. Les sièges 1→2→3→4 tournent dans le sens antihoraire;1/3 et 2/4 sont partenaires. Deux extrémités, sans pioche ni branchement aux doubles. La première manche d’une session doit être ouverte par le détenteur du double-six avec cette pièce. Ensuite l’ouvreur avance d’un siège depuis l’ouvreur précédent et peut poser n’importe quelle pièce. Jouer est obligatoire si possible, sinon passer. Une main vide ou quatre passes consécutives terminent la manche. L’équipe du joueur sorti gagne. Au blocage, le total restant de chaque équipe est comparé: le plus petit gagne, une égalité ne marque rien. Les gagnants ne marquent que les points restant aux perdants, sans compter leur propre partenaire. La première équipe à 100 ou plus gagne la partie. À la partie suivante, le premier ouvreur avance d’un siège depuis le premier ouvreur de la partie précédente et peut poser toute pièce.

Commandes

Jouez directement sur les cartes ou le plateau avec la souris ou au toucher. Les sélecteurs de position sont des aides facultatives au clavier.

Références des règles