Graj za darmo online · Strategia

Chiva · Cztery do zera

Chiva · Cztery do zera · Rzeczywisty ekran gry
Rzeczywisty ekran gry · English

Partnerzy naprzeciw celują w cztery wygrane do zera. Wygrana strony bez zwycięstw zeruje obie serie bez zaliczenia tego rozdania. Blokada porównuje sumę oczek partnerów. Dwóch/trzech dobiera aż może grać lub stos pusty. Trzech zachowuje 2–1–0 i może wygrać 4–1–0; dopiero wygrana ostatniego bez wygranej zeruje wszystkich.

Języki gry
中文 / English +18
Web Browser
Strategia

Zasady i cel

Wybrano czteroosobową parową Chiva José Carrillo z lżejszym partnerem otwierającym po blokadzie według Pagat. Nie oddaje się rozpoczęcia partnerowi. Po przełamaniu zera to cyfrowe uzgodnienie zachowuje rozpoczęcie przez zwycięzcę lub lżejszego zwycięskiego partnera przy blokadzie; zero nie wymusza dubletu sześć. Przy równych partnerach zaczyna niższe miejsce. Remis nie daje wygranej, dalej dublet sześć; nie wygrywa rozpoczynający ani blokujący. Normalne rozdania są świeżo losowane, jawne ziarno umożliwia odtworzenie. Wybór i wskazówka są podglądem do potwierdzenia. Komputer zna własną rękę i publiczne kamienie/liczby, nie inne ręce ani przyszłe rozdania, bez gwarancji najlepszego ruchu. Zasady i rejestr wstrzymują komputer. Cofanie obejmuje odpowiedzi, ponawianie je odtwarza. Od nowa zachowuje rozdanie i poprzednie serie. Nowy mecz to zero i dublet sześć. Ręce ujawnia się tylko po końcu rozdania. Bez zegara, zakładów lub kar fizycznych.

Rozdaj 28 kamieni zestawu podwójnej szóstki, po siedem czterem graczom. Miejsca 1/3 i 2/4 tworzą pary, ruch przeciwny wskazówkom zegara. Pierwsze rozdanie otwiera dublet sześć. Dalej gracz opróżniający rękę zaczyna dowolnym kamieniem; blokadę wygrywa niższa suma oczek pary, a lżejszy zwycięski partner rozpoczyna dalej. Pasujący kamień trzeba zagrać na końcu, inaczej pas. Bez dobierania i odnóg. Pusta ręka wygrywa dla pary. Liczą się wygrane rozdania, bez oczek reszty lub premii za oba końce, dublet zero czy dublety. Gdy rywal ma zero, dodaj jedną wygraną; cztery do zera wygrywają mecz. Wygrana strony bez wygranych zeruje obie serie i nie rozpoczyna nowej serii. Równe sumy blokady to tutaj remis: serie zostają, nowy układ zaczyna dublet sześć. Pięć dubletów nie anuluje rozdania.

Sterowanie

Graj bezpośrednio na kartach lub planszy myszą lub dotykiem. Wybór pozycji to opcjonalna pomoc dla klawiatury.

Źródła zasad