नियम और लक्ष्य
Pagat का पहला निजी लंबा अवसर, कई डबल की अतिरिक्त चाल, सबसे पुराने डबल की जिम्मेदारी और 13 दौर दंड वाला संस्करण। एक गोटी वाली शुरुआत, उलटा क्रम, कहीं भी खेलने से बंद ट्रेन या डबल 0 के 50 अंक नहीं मिलाते। डिजिटल समझौते: शुरुआत खोजने को समान पूरे समूह में उठाएँ, पहले दौर में स्थान 1 से, फिर हर दौर अगला स्थान और अंतिम के बाद वापस 1; आखिरी अधूरा समूह उसी क्रम में खत्म करें। शुरुआत, चयन, संकेत, उठान और पहला अवसर समाप्त करना पहले झलक फिर पुष्टि है। शुरुआती डबल असली क्रम रखते हैं। दौर का न्यूनतम पुरस्कार नहीं; अंतिम न्यूनतम बराबर हो तो साझा जीत। केवल एक चक्कर पास पर्याप्त नहीं: ढेर खाली और सभी को कोई वैध चाल नहीं, असंभव डबल जिम्मेदारी सहित। नया यादृच्छिक वितरण; निर्दिष्ट बीज पुनरुत्पादित करें। गोटियाँ या दौर कम नहीं, चाल सीमा, घड़ी या दाँव नहीं। उठान पुष्टि तक अज्ञात, फिर केवल धारक को दिखता है। उपकरण सौंपना हाथ छिपाता है; दौर खत्म पर सभी खुलते हैं। कंप्यूटर/संकेत अपना हाथ और सार्वजनिक ट्रेन/संख्या ही सीमित आकलन में देखते हैं। नियम/रिकॉर्ड कंप्यूटर रोकते हैं। पूर्ववत पूरी प्रतिक्रिया हटाता, फिर करें बहाल करता है। दौर रीस्टार्ट वितरण, शुरुआती खोज और पुराने दंड रखता है। अगला मुकाबला डबल 12/शून्य से, रिकॉर्ड रखकर शुरू होता है।
डबल 12 की सभी 91 गोटियाँ: 2–4 खिलाड़ियों को 15-15, 5–6 को 12, 7–8 को 10, 9–10 को 8; बाकी ढेर में।13 दौर डबल 12 से 0 तक चलते हैं। धारक शुरुआत रखता है; कोई न रखता हो तो सब समान संख्या उठाकर खोजते हैं। उसी से घड़ी की दिशा में खेलें। पहले अवसर केवल अपनी ट्रेन की श्रृंखला बढ़ाएँ; कम से कम एक गोटी के बाद चाहें तो समाप्त करें। सार्वजनिक या दूसरे की ट्रेन नहीं। शुरुआत न हो सके तो बिना उठाए पास और अपनी ट्रेन खोलें। शुरुआती खुले डबल और खाली हाथ सभी के पहले अवसर समाप्त होने तक प्रतीक्षा करते हैं। आगे सामान्यतः अपनी, चिह्नित दूसरे की या हमेशा सार्वजनिक ट्रेन पर एक गोटी। संभव वैध चाल अनिवार्य; नहीं तो एक उठाएँ, संभव हो तो खेलें, नहीं तो पास करके अपनी ट्रेन खोलें। उसी खेलने के अवसर में फिर नहीं उठाएँ। अपनी ट्रेन पर खेलना ही अपना चिह्न बंद करता है। डबल के बाद अतिरिक्त वैध गोटी किसी अनुमत ट्रेन पर रखनी है; फिर डबल हो तो जारी, सामान्य गोटी या असफल उठान के बाद पास पर खत्म। अगले खिलाड़ी खुले डबल को रखे जाने के क्रम से जोड़ते हैं, निजी ट्रेन पर भी। अंतिम डबल से हाथ तुरंत खाली कर सकते हैं। हाथ खाली या वास्तविक कानूनी बंद स्थिति पर दौर खत्म; हर खिलाड़ी अपने बाकी बिंदु दंड में जोड़ता है, डबल 0 शून्य। पूरे 13 दौर बाद न्यूनतम कुल जीते; बीच के अंक मुकाबला खत्म नहीं करते।
नियंत्रण
माउस या स्पर्श से पत्तों या बोर्ड पर सीधे खेलें। स्थान चयन कीबोर्ड के लिए वैकल्पिक सहायता है।
