नियम और लक्ष्य
उपकरण सौंपते समय हाथ छिपते हैं; अगला खिलाड़ी केवल अपना हाथ दिखाता है। कंप्यूटर और संकेत केवल अपने हाथ तथा सार्वजनिक मेज/संख्याओं का उपयोग करते हैं, साथी या प्रतिद्वंद्वी की गोटियाँ और आगे का वितरण नहीं देखते। शुरुआती खिलाड़ी चुनते समय प्रतिनिधि का हाथ ही दिखता है; साथी चुनने पर हाथ छिपाकर उपकरण सौंपा जाता है। चयन पूर्वावलोकन है, पुष्टि से कार्य होता है। बाज़ी के अंत में चारों हाथ और पूरा अंक-लेखा खुलता है। नियम और विवरण कंप्यूटर रोकते हैं। वापस लेने में जवाबी चालें भी शामिल हैं; फिर करने पर वही परिणाम लौटता है। वितरण फिर शुरू करने पर पुराने अंक बचते हैं; नया सत्र पहले अनिवार्य डबल छह से शुरू होता है। अगला मुकाबला संबंधित निरंतरता नियम मानता है। हाथ या बढ़ी मेज पर खिसकाना केवल दृश्य हिलाता है। बिना समय सीमा या पैसों की बाज़ी के स्वचालित गणना।
पूरी28गोटियाँ, प्रत्येक को7, सामने साथी और वामावर्त चालें। दो सिरे, न उठाना न शाखा। दर्ज नियम में पहली शुरुआत अनिवार्य डबल छह है। बाद में वितरण के बाद विजेता टीम किसी भी साथी को खोलने के लिए चुनती है, गोटियाँ बताए बिना। पिछले हाथ खत्म करने वाला या बंद बाज़ी का न्यूनतम व्यक्तिगत योग वाला स्क्रीन पर चयन कराता है; एक टीम में बराबरी हो तो कम सीट संख्या प्रतिनिधि है। यह सुविधा विजेता नहीं बदलती। चल सकें तो चलें, नहीं तो पास; हाथ खत्म या चार पास पर हिसाब। हाथ खत्म करने वाली टीम जीतती है। बंद बाज़ी में साथी के बिंदु छोड़कर न्यूनतम व्यक्ति की टीम जीतती है; दोनों टीमों में समान न्यूनतम हो तो बराबरी। सामान्य जीत1अंक। आखिरी गैर-डबल गोटी2अंक तभी जब वही एकमात्र अनखेली गोटी दो अलग कठोर सिरों पर लग सकती हो। कठोर सिरे के अंक की8में से7उपस्थितियाँ सार्वजनिक होती हैं; एकमात्र खेलने योग्य डबल खास गोटी नहीं है। विरोधी0रहे तभी अंक जोड़ें;6तक पहुँचना या आगे निकलना पूरा मुकाबला जीतता है। दूसरी टीम जीते तो दोनों0, उस बाज़ी का नया विजेता भी अंक नहीं पाता; अगली शुरुआत डबल छह से। बराबरी अंक बचाती है पर अगली भी डबल छह से।1–1निर्णायक या बराबरी के बाद बढ़ते बोनस शामिल नहीं हैं।
नियंत्रण
माउस या स्पर्श से पत्तों या बोर्ड पर सीधे खेलें। स्थान चयन कीबोर्ड के लिए वैकल्पिक सहायता है।
