नियम और लक्ष्य
Pagat का चार साथी/डबल नौ/100 रूप,300/सबके अंक/डबल छह/व्यक्तिगत खींचना नहीं। प्रतिनिधि सीट 1/2, चयन अंक बराबर तो लौटाकर मिलाएँ और अलग होने तक लें। हर बँटवारे से पहले अधिकार वाली टीम कोई साथी चुने, छोटी सीट प्रतिनिधि। बराबरी टीम बदले, फिर बाँटना चुना शुरुआती रखे। चार निजी स्वीकार माँग का हक लागू करें; कंप्यूटर पाँच डबल पर माँगे और लेखे में केवल वे पुराने डबल खोले, बाकी हाथ नहीं। कंप्यूटर केवल अपना हाथ और सार्वजनिक टाइल/गिनती जाने, बाहर वाली पहचान, दूसरों के हाथ या भविष्य का बँटवारा नहीं, सर्वोत्तम की गारंटी नहीं। सामान्य यादृच्छिक, स्पष्ट सीड पुनरावृत्ति के लिए। चयन/संकेत पुष्टि तक पूर्वावलोकन। नियम/लेखा कंप्यूटर रोकें, पूर्ववत जवाबों सहित और दोहराना लौटाए। फिर शुरू करना बँटवारा/शुरुआती/पिछले अंक रखे; नया मुकाबला शून्य और नया चयन। चार हाथ दौर अंत में ही खुलें, पुराने हाथ/सार्वजनिक डबल लेखे में रहें। समय, दाँव या शारीरिक मिश्रण-क्रम दंड नहीं।
डबल नौ में 0–9 की 55 टाइल हैं। चार खिलाड़ी, सीट 1/3 और 2/4 साथी, घड़ी की उल्टी दिशा। पहले बाँटने से पहले हर टीम प्रतिनिधि एक टाइल ले, अधिक कुल अंक शुरुआती चुनने का अधिकार देते हैं। टाइल लौटाकर मिलाएँ। दस-दस, पंद्रह उलटी बाहर और कभी नहीं खींची जातीं। कोई भी पहली टाइल, डबल जरूरी नहीं। अपने हाथ की जाँच में पाँच या अधिक डबल दिखाकर पूरा फिर मिलाना-बाँटना माँग सकते हैं। मेल वाली टाइल हो तो चलना जरूरी, नहीं तो पास, शाखाएँ नहीं। हाथ खाली होने से टीम जीती। चार लगातार पास पर व्यक्तिगत न्यूनतम बचे अंक जीतते हैं, साथियों का योग नहीं। दो प्रतिद्वंद्वियों का न्यूनतम बराबर तो बिना अंक बराबरी, पिछली शुरुआत न करने वाली टीम अगला चुने। विजेता केवल दो प्रतिद्वंद्वियों के बचे अंक पाए, अपनी, साथी या बाहर की टाइल नहीं। दोनों के अंक बने रहें,100 या अधिक पर मुकाबला जीता। प्रतिद्वंद्वी शून्य हों तोPollona, शून्य से एक दौर में 100 या अधिक और प्रतिद्वंद्वी शून्य हों तोTripollúa। नाम का बोनस नहीं।
नियंत्रण
माउस या स्पर्श से पत्तों या बोर्ड पर सीधे खेलें। स्थान चयन कीबोर्ड के लिए वैकल्पिक सहायता है।
