Règles et objectif
Les 14 trous commencent avec sept graines chacun : 98. Votre grenier est à votre droite. Semez dans le sens horaire vers la gauche, en sautant le grenier adverse. Au premier tour de chaque manche, les deux joueurs sèment ensemble. Finir dans un trou occupé permet de tout reprendre et continuer ; dans votre grenier, choisissez un autre trou. Dans un trou à vous auparavant vide, prenez la dernière graine et celles en face ; dans un trou adverse vide, arrêtez. Une fois les deux départs terminés, le plus petit grenier commence, puis les tours alternent. Une rangée vide termine la manche ; l’adversaire ramasse sa propre rangée restante. Remplissez les trous encore disponibles par quotas de sept depuis votre gauche, le reste restant au grenier. Les trous non financés ferment pour toujours. La partie complète finit quand un joueur ne peut remplir aucun trou.
Commandes
1–7 choisit un trou. Flèches gauche/droite pour sélectionner ; Entrée pour confirmer. Pendant le semis, Indice suspend ou reprend.
