Règles et objectif
Dix petites cases ont 5 pierres chacune; chaque Quan contient 1 pièce valant 10 points, les pierres valent 1 . Choisir une petite case occupée de son côté et un sens. Déposer une pierre par case. Si la suivante est petite et occupée, ramasser et continuer; un Quan occupé termine le tour. Un vide suivi d’une case occupée permet de tout prendre et d’enchaîner vide/prise. Si ses 5 cases sont vides au début du tour, payer 5 points et y mettre 1 pierre chacune; moins de 5 points fait perdre. Quand les deux Quan sont entièrement vides, récupérer sa rangée et comparer les points. Pas de condition de maturité dans cette édition de base.
Commandes
Flèches choisissent; Space change le sens; Enter confirme; H indice; U/R annule/rétablit; Esc annule/ferme.
