Main gratis online · Strategi

Backgammon

Backgammon · Tampilan permainan sebenarnya
Tampilan permainan sebenarnya · English

Gerak berlawanan arah dan bawa semua bidak ke rumah sebelum mengeluarkannya.

Bahasa di dalam permainan
中文 / English +13
Web Browser
Strategi

Aturan dan tujuan

Gerak berlawanan arah dan bawa semua bidak ke rumah sebelum mengeluarkannya. Putih 24→1, gelap 1→24. Dua lawan menghalangi pendaratan; satu saja dipukul ke bar. Masukkan semua bidak bar dahulu: putih pada 25−dadu, gelap pada nilai dadu. Tiap dadu satu langkah, petak perantara harus terbuka. Dadu sama memberi empat langkah. Gunakan sebanyak mungkin; jika hanya satu bisa digunakan dan keduanya mungkin secara terpisah, gunakan yang besar. Keluarkan hanya jika bar kosong dan semua di rumah; nilai berlebih hanya mengeluarkan yang terjauh. Bidak terpukul harus kembali ke rumah. Masing-masing satu dadu pembuka; seri ulang keduanya, tertinggi mulai memakai kedua nilai itu. Standar:15 tiap orang, titik sendiri 24× 2,13× 5,8× 3,6× 5. Keluarkan semua menang. Satu nilai kubus jika lawan sudah keluar bidak; jika belum dua, atau tiga jika masih di bar atau rumah pemenang. Sebelum lempar boleh gandakan; penerima memiliki kubus dan hak berikutnya. Menyerah hanya kehilangan nilai lama. Kubus tengah mengizinkan keduanya; jangan gandakan jika nilai sudah cukup menang pertandingan. Pertama capai target menang. Permainan pertama setelah seseorang tinggal satu poin adalah Crawford: keduanya tanpa gandaan; sesudahnya kembali. Target satu poin tanpa kubus. Tidak ada gandaan otomatis,beaver atau Jacoby.

Kontrol

Mainkan kartu atau papan langsung dengan tetikus atau sentuhan. Pemilih posisi adalah bantuan papan ketik opsional.

Referensi aturan