Regeln und Ziel
Zehn kleine Mulden starten mit je 5 Steinen, jede Quan mit 1 Figur zu 10 Punkten; Stein zählt 1 . Eigene belegte Mulde und Richtung wählen, je 1 Stein in die nächste Mulde säen. Folgt eine belegte kleine Mulde, aufnehmen und weiter; belegte Quan beendet den Zug. Über eine leere Mulde den Inhalt der nächsten belegten fangen, auch als Lücke/Fang-Kette. Sind eigene 5 Mulden am Zugbeginn leer, 5 Punkte zahlen und je 1 Stein einsetzen; bei weniger als 5 verliert man. Sind beide Quan samt kleinen Steinen leer, eigene Reihe einsammeln und Punkte vergleichen. Basisregeln ohne Quan-Reifegrenze.
Steuerung
Pfeile wählen; Space dreht; Enter bestätigt; H Tipp; U/R zurück/vor; Esc abbricht/schließt.
