Грати безкоштовно онлайн · Стратегія

Ямайське доміно · Шість–нуль

Ямайське доміно · Шість–нуль · Справжній екран гри
Справжній екран гри · English

Партнери навпроти прагнуть шести–нуля. Блокування вирішує найменший індивідуальний залишок; зміна переможців обнуляє обидві пари. Ключова кісточка може дати 2 очки; переможці обирають відкривача.

Мови гри
中文 / English +18
Web Browser
Стратегія

Правила та мета

Передавання пристрою приховує руки, поки наступний гравець не покаже свою. Комп’ютер і підказки беруть лише власну руку та відкритий стіл/кількість, ніколи кісточки партнера, суперників чи майбутні роздачі. Призначення відкривача також показує тільки руку представника; вибір партнера запускає приховане передавання. Вибір — перегляд, підтвердження виконує дію. Наприкінці відкриваються чотири руки й увесь запис очок. Правила і подробиці зупиняють комп’ютер. Скасування включає відповіді, повторення відновлює їх. Перезапуск роздачі зберігає попередні очки; нова сесія починає з першого обов’язкового дубля шість. Наступний матч дотримується продовження варіанта. Зсув руки чи збільшеного столу лише пересуває вид. Автоматичний рахунок без таймера та грошових ставок.

Повний 28 набір, по 7, партнери навпроти й хід проти годинника. Два кінці, без добору або гілок. Цей записаний варіант вимагає дубль шість на першому відкритті. Після наступних роздач переможці призначають будь-кого з партнерів відкривачем без розкриття кісточок. Той, хто вийшов, або найменший індивідуальний залишок при блокуванні координує екранний вибір; при рівності у своїй парі представник має менший номер місця. Це не змінює переможця. Грай якщо можеш, інакше пас; вихід чи чотири паси завершують. Вихід виграє своїй парі. При блокуванні перемагає пара найменшого індивідуального залишку без партнера; рівні мінімуми в обох парах означають нічию. Зазвичай перемога 1 очко. Остання недублева кісточка дає 2 лише якщо це єдина незіграна кісточка, сумісна з двома різними жорсткими кінцями. Жорсткий кінець має 7 з 8 появ числа вже відкритими; єдиний сумісний дубль не ключ. Очки накопичуються лише коли суперник на 0; досягнення або перевищення 6 виграє матч. Перемога іншої пари обнуляє обидві без зарахування за цю здачу; далі обов’язковий дубль шість. Нічия зберігає рахунок, але теж вимагає дубль шість далі. Немає догравання 1–1 або зростальних нагород після нічиїх.

Керування

Грайте безпосередньо на картах або полі мишею чи дотиком. Вибір позиції — додаткова допомога для клавіатури.

Джерела правил