Правила та мета
36 карт: 6<7<8<9<10<В<Д<К<Т, міжнародні позначки J/Q/K/A. По шість, 2–4 гравці окремо, за годинниковою стрілкою. Першу роздачу починає молодший розданий козир; без козирів — ліворуч від того, хто здає. Наступну здає той, хто залишився з картами, починає його лівий сусід. Можна почати кількома одного рангу; підкидати лише ранги вже викладених атак чи захистів. Не більше шести атак та початкової кількості карт захисника. Б’є старша тієї самої масті або козир; козир лише старшим козирем. При взятті беруть усі карти разом з доданими. Усе побито, всі пасують: відбій, захисник ходить далі; взяття пропускає його. Головний атакувальник має пріоритет, потім за годинниковою; після нових захистів він відновлюється. Добір до шести: атакувальник, решта по черзі, захисник останній; відкритий козир останнім. Без колоди порожні руки виходять. Підсумок лише після атаки: останній з картами програє, всі без карт — нічия. Без обміну козирної шістки, команд і першого обмеження п’ятьма.
Керування
←→ Карта · Space обрати · ↑↓ Ціль · Enter зіграти · T перевести · H підказка · PageUp/Down сторінка · P Взяти/Пас · F повний екран
