Грати безкоштовно онлайн · Стратегія

Перевідний дурень

Перевідний дурень · Справжній екран гри
Справжній екран гри · English

До першого побиття додайте такий самий ранг і переведіть всю атаку наступному, якщо його карт вистачає. Після побиття переводити цю атаку вже не можна.

Мови гри
中文 / English +16
Web Browser
Стратегія

Правила та мета

36 карт: 6<7<8<9<10<В<Д<К<Т, міжнародні позначки J/Q/K/A. По шість, 2–4 гравці окремо, за годинниковою стрілкою. Першу роздачу починає молодший розданий козир; без козирів — ліворуч від того, хто здає. Наступну здає той, хто залишився з картами, починає його лівий сусід. Можна почати кількома одного рангу; підкидати лише ранги вже викладених атак чи захистів. Не більше шести атак та початкової кількості карт захисника. Б’є старша тієї самої масті або козир; козир лише старшим козирем. При взятті беруть усі карти разом з доданими. Усе побито, всі пасують: відбій, захисник ходить далі; взяття пропускає його. Головний атакувальник має пріоритет, потім за годинниковою; після нових захистів він відновлюється. Добір до шести: атакувальник, решта по черзі, захисник останній; відкритий козир останнім. Без колоди порожні руки виходять. Підсумок лише після атаки: останній з картами програє, всі без карт — нічия. Без обміну козирної шістки, команд і першого обмеження п’ятьма. Перевідний варіант: доки жодної карти цієї атаки не побито, захисник додає одну чи кілька того самого рангу й переводить усе наступному. Новий захисник мусить мати досить карт для всієї атаки, максимум шість. Після будь-якого побиття перевід заборонено до кінця атаки. Добирає початковий атакувальник першим, далі за годинниковою, кінцевий захисник останнім, крім випадку, коли він був початковим. Без проїзного козиря та переводу після захисту.

Керування

←→ Карта · Space обрати · ↑↓ Ціль · Enter зіграти · T перевести · H підказка · PageUp/Down сторінка · P Взяти/Пас · F повний екран

Джерела правил