Правила та мета
Pagat четверо/дубль дев’ять 100, не 300/усі залишки/дубль шість/індивідуальний добір. Представники місця 1/2, рівний жереб повертають, змішують і повторюють до різниці. Перед кожною роздачею уповноважена команда обирає партнера, менше місце представляє. Нічия міняє команду, перероздача зберігає першого. Чотири особисті прийняття втілюють право; комп’ютер вимагає з п’ятьма дублями й відкрито записує тільки ці старі дублі, решта таємна. Комп’ютер знає свою руку й відкриті кісточки/кількості, не невикористані/чужі руки/майбутні роздачі, без гарантії найкращого. Звичайна випадковість, явне зерно відтворюване. Вибір/підказка перегляд до підтвердження. Правила/журнал зупиняють комп’ютер; скасування включає відповіді, повтор відновлює. Заново зберігає роздачу/першого/попередні очки; новий матч нуль/новий жереб. Чотири руки відкриті тільки наприкінці, історія/показані дублі лишаються. Без годинника, ставок і фізичних покарань за порядок змішування.
Дубль дев’ять має 55 кісточок 0–9. Чотири, місця 1/3 та 2/4 партнери, проти годинникової стрілки. Перед першою роздачею представник кожної команди тягне кісточку; більша сума очок дає вибір першого. Поверніть і перемішайте. По десять, п’ятнадцять закриті невикористані й не добираються. Довільна перша кісточка, дубль не обов’язковий. Кожен перевіряє руку, щонайменше п’ять дублів можна показати й вимагати повне змішування/перероздачу. Відповідну кінцю кісточку треба грати, інакше пас, без відгалужень. Порожня рука виграє команді. Чотири паси блокують, виграє індивідуальний мінімум, не сума партнерів. Рівні мінімуми суперників нічия без очок; далі обирає команда, що не починала. Переможці рахують лише решту двох суперників, не свою/партнера/невикористаних. Обидва рахунки лишаються;100 або більше виграє матч. Суперник нуль:Pollona; з нуля до 100 або більше в одному розіграші проти нуля:Tripollúa. Назви без бонусів.
Керування
Грайте безпосередньо на картах або полі мишею чи дотиком. Вибір позиції — додаткова допомога для клавіатури.
