Kurallar ve amaç
Cihaz aktarılırken eller gizlenir; sonraki oyuncu kendi elini açar. Bilgisayar ve ipuçları yalnızca kendi eliyle açık masa/sayıları kullanır, eşin veya rakibin taşlarını ya da gelecekteki dağıtımı görmez. Açan seçiminde de temsilcinin eli görünür; eş seçilince özel aktarım olur. Seçim önizlemedir, onay işlem yapar. El sonunda dört el ve tüm puan kaydı açılır. Kurallar ve ayrıntılar bilgisayarı duraklatır. Geri al yanıtlara kadar gider; Yeniden yap aynı sonucu getirir. Dağıtımı baştan başlat önceki puanları tutar; Yeni oturum ilk zorunlu çift altıya döner. Sonraki maç türün devam kuralını izler. Eldeki veya büyütülmüş masadaki kaydırma yalnızca görünümü taşır. Süresiz otomatik puanlama, para bahsi yok.
Tam 28 taş, kişi başı 7, karşılıklı eşler ve saat yönünün tersine sıra. İki uç, çekme ya da dallanma yok. Kayıtlı bu tür ilk açılışta çift altıyı zorunlu kılar. Sonraki dağıtımlardan sonra kazanan takım taşları açıklamadan iki eşinden birini açan seçebilir. Önceki eli bitiren veya kilitte bireysel en düşük toplamın sahibi ekrandaki seçimi yönetir; aynı ekipte eşitse küçük koltuk numarası temsilcidir. Bu düzen galibi değiştirmez. Mümkünse oyna, değilse pas; bitiş veya dört pas eli sonuçlandırır. Biten el takımı kazandırır. Kilitte eşin puanı yok sayılır ve en düşük bireyin takımı kazanır; iki ekipte eşit en düşükler beraberliktir. Galibiyet genelde 1 puan. Son çift olmayan taş, iki farklı sert uca bağlanabilen tek oynanmamış taşsa 2 puan verir. Sert uçtaki sayının 8 görünümünden 7 tanesi açıktır; tek oynanabilir çift anahtar taş değildir. Rakip 0 iken biriktir;6 puana ulaşmak ya da aşmak tüm maçı kazandırır. Diğer ekip kazanırsa ikisi 0 puana döner, yeni kazanana bu el puan yazılmaz; sonraki açılış çift altıdır. Beraberlik puanı korur, ardından yine çift altı gerekir.1–1 karar maçı veya beraberlik tekrarında artan ödül yoktur.
Kontroller
Kartlar veya tahta üzerinde fare ya da dokunma ile doğrudan oynayın. Konum seçiciler isteğe bağlı klavye yardımcılarıdır.
