Kurallar ve amaç
Aynı cihazda oyuncu değişince el gizlenir, yeni oyuncu kendi elini gösterir. Bilgisayar ve ipucu yalnız kendi eli/atıkları ve açık masayı kullanır, rakip taşları veya kalan sırasını bilmez. Seçim önizlemedir; onayla koyulur veya atılır. Gizli atıklar ve bütün eller sonuçta açılır. Kurallar ve sonuçlar bilgisayarı duraklatır. Geri al bilgisayar yanıtlarını içerir, Yinele geri yükler. Yeniden başlat mevcut dağıtıma, Yeni oyun ilk ele döner. Eli kaydırın veya masayı büyütüp sürükleyin. Süre sınırı veya bahis yoktur.
28 çift-altı taşın hepsini kullanın. Aynı sayı iki uçta eşleşir, dal yoktur. Dört oyuncu yedişer taşta ilk eli çift-boş sahibi onunla açmak zorundadır. Sonraki eli önceki en iyi birey bir çiftle açar; çifti yoksa açılış sırayla çift sahibi sonraki oyuncuya geçer. Dört oyuncu altışar veya beş oyuncu beşer taşta kalanlardan bir taş açılıp masayı başlatır. İlk oyuncu kurayla, sonra önceki en iyi birey seçilir. Diğer kalan taşlar çekilmez. Oynayabiliyorsanız oynamak zorundasınız; değilse bir taşı kapalı atın, atma kapalıysa pas geçin. Atılan taş tekrar oynanmaz ama sonuçta sayılır. Bir canlı el boşalırsa veya hiç kimse bağlayamazsa el biter. Oynanmamış tüm taşların, atılanlar dahil, toplam noktası en az olan kazanır.25 seçeneğinde çift-boş ancak başka kalan boş uçlu taş yoksa 25 sayılır. Eşit toplamda en düşük tek taş, sonra o taşın düşük ucu karşılaştırılır. Dört karşılıklı eşte en iyi bireyin takımı kazanır; takımın ortak toplamı yüksek olsa da. Her el ayrı sonuçtur; sonraki el kazananın açılış hakkını izler.
Kontroller
Kartlar veya tahta üzerinde fare ya da dokunma ile doğrudan oynayın. Konum seçiciler isteğe bağlı klavye yardımcılarıdır.
