Regras e objetivo
Regras turcas modernas: seis casas com quatro sementes. Se houver várias, deixe uma na origem e semeie o resto no sentido anti-horário; uma só vai à próxima. Inclua seu depósito e pule o adversário. Terminar no seu dá outra jogada. Terminar numa casa adversária tornando-a par captura tudo. Terminar numa casa própria antes vazia com sementes em frente captura ambas. A fileira que primeiro fica vazia recolhe todas as restantes adversárias. Maior pontuação vence. É uma partida, não um torneio de cinco. Três repetições encerram recolhendo cada fileira.
Controles
1–6 escolhe uma casa. Setas selecionam; Enter joga.
