Main percuma dalam talian · Strategi

Longana · Cabang Cuba

Longana · Cabang Cuba · Paparan permainan sebenar
Paparan permainan sebenar · English

55 jubin dua-sembilan, lapan seorang dan satu cabang sendiri. Langkau giliran membuka cabang; jubin kembar boleh ke mana-mana cabang. Hujung terbuka sama mengikut urutan pembukaan. Perlawanan penuh 100 mata.

Bahasa dalam permainan
中文 / English +19
Web Browser
Strategi

Peraturan dan matlamat

Versi Cuba Perez/Cytro yang direkodkan oleh Pagat. Catatan asal tidak menetapkan mata bagi kebuntuan. Persetujuan digital: apabila benar-benar tiada sesiapa boleh bermain, jumlah baki paling rendah secara tunggal menang SEMUA mata baki termasuk sendiri. Minimum seri tidak mendapat mata; pusingan seterusnya mencari pemegang kembar di kanan pembuka sebelumnya. Urutan dicatat ketika cabang mula dibuka; langkau berulang mengekalkannya. Kembar pada cabang terbuka orang lain turut mengikut keutamaan hujung sama; cabang sendiri dikecualikan. Agih semula hanya jika semua tiada kembar. Pilihan dan petunjuk ialah pratonton sehingga disahkan. Serahan peranti menyembunyikan tangan, semuanya didedahkan hanya pada akhir pusingan. Komputer dan petunjuk menggunakan tangan sendiri dan maklumat awam sahaja dengan heuristik terhad. Peraturan dan rekod menjeda komputer. Buat asal termasuk seluruh balasannya; buat semula memulihkannya. Mulakan semula mengekalkan agihan awal pusingan ini dan mata sebelumnya. Tiada pemasa, pertaruhan atau had giliran.

Gunakan semua 55 jubin dua-sembilan, lapan setiap pemain; selebihnya tidak digunakan sepanjang pusingan. Tiada cabutan. Pusingan pertama bermula dengan jubin kembar tertinggi dalam tangan. Selepas itu pemenang memilih mana-mana kembar sendiri; jika tiada, cari pemegang seterusnya melawan arah jam. Jika tiada siapa mempunyai kembar, kocok dan agihkan semula. Selepas pembukaan, pemain di kanan bergerak dan giliran melawan arah jam. Letakkan satu jubin sepadan jika mampu: pada cabang sendiri, kembar pada mana-mana cabang, atau pada cabang terbuka pemain yang melangkau giliran. Tidak boleh langkau jika ada langkah sah. Langkau membuka cabang sendiri; meletakkan jubin di mana-mana menutupnya semula. Jika hujung cabang terbuka sama, pemain lain mesti memilih yang dibuka dahulu; cabang sendiri dikecualikan. Kembar diletakkan melintang tanpa bercabang atau giliran tambahan. Menghabiskan tangan memperoleh semua mata baki lawan. Jumlah 100 mata atau lebih menang.

Kawalan

Main terus pada kad atau papan dengan tetikus atau sentuhan. Pemilih kedudukan ialah bantuan papan kekunci pilihan.

Rujukan peraturan