Peraturan dan matlamat
Semua 28 buah dua-enam termasuk kembar kosong. Pembuka melalui undian atau tempat pilihan, boleh guna mana-mana buah sendiri. Padankan nilai sama, kosong dengan kosong. Sekat/Ambil ada dua hujung; kembar melintang tidak bercabang. Pratonton buah/hujung atau ambil, kemudian sahkan. Tidak boleh lepas jika aturan memerlukan main atau mengambil lagi. Semua tempat lepas berturut-turut menyekat pusingan. Tangan ditunjukkan untuk kira akhir, sebelum itu hanya milik sendiri. Pertukaran tempatan menyembunyikan buah sehingga Lihat buah saya. Komputer/petunjuk guna tangan sendiri, meja awam dan kemungkinan tidak diketahui, bukan tangan lawan atau stok masa depan. Undur/ulang memulihkan tindakan serta balasan komputer selepas anda. Mula semula ulang agihan/tetapan; Permainan baharu mengagih semula. Aturan/mata menjeda komputer. Leret bukan main; zum/putar kekalkan perlawanan/pratonton. Tanpa jam, kira automatik, tiada penalti manual kerana tidak menyebut mata.
Semua Lima: dua sembilan, tiga tujuh, empat lima. Main jika boleh; jika tidak ambil sehingga boleh main atau stok kosong. Buah berguna yang diambil mesti dimainkan pada hujung pilihan, bukan ambil lagi dahulu. Hanya kembar pertama simpang: kedua sisi dahulu, kemudian dua cabang lagi. Kembar terdedah kira kedua bahagian. Tengah juga sehingga kedua sisi digunakan, selepas itu tidak; cabang tambahan kosong sifar. Jumlah hujung positif boleh dibahagi lima selepas main memberi jumlah itu. Habis menang pusingan; sekat dimenangi individu/pasukan baki terendah. Mata lawan dibundar ke gandaan lima terdekat sebagai bonus. Dua/empat seri terendah tiada bonus. Tiga: profil ini bundarkan tangan ketiga dahulu lalu bahagi sama dua terendah, membenarkan separuh lima. Pasangan bertentangan berkongsi mata, baki pasangan dikecualikan. Pendahulu tunggal sekurang-kurangnya 250 untuk dua atau 200 untuk tiga/empat menang serta-merta, baki tidak dimainkan/dikira. Pendahulu seri selepas kira serentak sambung pusingan sehingga tunggal. Yang habis membuka selepasnya, selepas sekat undian.
Kawalan
Main terus pada kad atau papan dengan tetikus atau sentuhan. Pemilih kedudukan ialah bantuan papan kekunci pilihan.
