Main percuma dalam talian · Strategi

Backgammon

Backgammon · Paparan permainan sebenar
Paparan permainan sebenar · English

Gerak berlawanan arah dan bawa semua buah ke rumah sebelum mengeluarkannya.

Bahasa dalam permainan
中文 / English +13
Web Browser
Strategi

Peraturan dan matlamat

Gerak berlawanan arah dan bawa semua buah ke rumah sebelum mengeluarkannya. Putih 24→1, gelap 1→24. Dua lawan menghalang pendaratan; satu sahaja dihantar ke bar. Masukkan semua buah bar dahulu: putih pada 25−dadu, gelap pada nilai dadu. Setiap dadu satu langkah, petak perantaraan mesti terbuka. Dadu sama memberi empat langkah. Guna sebanyak mungkin; jika hanya satu boleh digunakan dan kedua-duanya mungkin secara berasingan, guna yang lebih besar. Keluarkan hanya apabila bar kosong dan semua di rumah; nilai terlebih hanya mengeluarkan buah paling jauh. Buah yang dipukul mesti pulang semula. Setiap orang satu dadu pembukaan; seri ulang kedua-duanya, tertinggi bermula dengan kedua-dua nilai itu. Biasa:15 setiap orang, titik sendiri 24× 2,13× 5,8× 3,6× 5. Keluarkan semua menang. Satu nilai kiub jika lawan sudah keluar buah; jika belum dua, atau tiga jika masih di bar atau rumah pemenang. Sebelum baling boleh ganda; penerima memiliki kiub dan hak ganda berikutnya. Serah hanya hilang nilai lama. Kiub tengah membenarkan kedua-duanya; jangan ganda jika nilainya sudah cukup menang perlawanan. Pertama capai sasaran menang. Permainan pertama selepas seseorang tinggal satu mata ialah Crawford: kedua-duanya tanpa ganda; selepas itu kembali. Sasaran satu mata tiada kiub. Tiada ganda automatik,beaver atau Jacoby.

Kawalan

Main terus pada kad atau papan dengan tetikus atau sentuhan. Pemilih kedudukan ialah bantuan papan kekunci pilihan.

Rujukan peraturan