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하이퍼 백개먼

하이퍼 백개먼 · 실제 게임 화면
실제 게임 화면 · English

Hyper는각3말만 자기24·23·22점에 하나씩.

게임 내 언어
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전략

규칙과 목표

서로 반대 방향으로 모든 말을 홈에 모은 뒤 반출합니다. 흰색은24→1, 검은색은1→24. 상대 두 말 이상인 점에 도착할 수 없고 한 말은 바에 보냅니다. 바의 말부터 들어오며 흰색은25−눈, 검은색은눈 번호로 진입합니다. 각 주사위는 별도 한 단계이며 중간 도착점도 열려야 합니다. 같은 눈은 네 단계. 최대한 많은 눈을 쓰고, 각각 가능하지만 하나만 쓸 수 있다면 큰 눈을 씁니다. 바와 홈 밖에 말이 없어야 반출 가능. 큰 눈으로는 가장 먼 말만 반출합니다. 반출 중 맞으면 다시 홈으로 돌아와야 합니다. 시작은 각 한 주사위, 같으면 둘 다 다시 던지고 큰 쪽이 그 두 눈으로 시작합니다. Hyper는각3말만 자기24·23·22점에 하나씩. 이동과 반출은 같습니다. 더블·재더블은 유지하며Jacoby채점: 이번 판에서 더블 수락 전에는 개먼·백개먼도1점, 수락 후 큐브×1/2/3. 이 디지털 점수 시리즈는 목표까지이며Crawford없음. 명시한 시리즈 규칙으로 표준 대회 매치 형식은 아닙니다. 자동 더블·비버 없고 실제 돈도 없습니다.

조작 방법

마우스나 터치로 카드와 보드를 직접 조작하세요. 위치 선택은 선택적인 키보드 보조 기능입니다。

규칙 참고 자료