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백개먼

백개먼 · 실제 게임 화면
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서로 반대 방향으로 모든 말을 홈에 모은 뒤 반출합니다.

게임 내 언어
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전략

규칙과 목표

서로 반대 방향으로 모든 말을 홈에 모은 뒤 반출합니다. 흰색은24→1, 검은색은1→24. 상대 두 말 이상인 점에 도착할 수 없고 한 말은 바에 보냅니다. 바의 말부터 들어오며 흰색은25−눈, 검은색은눈 번호로 진입합니다. 각 주사위는 별도 한 단계이며 중간 도착점도 열려야 합니다. 같은 눈은 네 단계. 최대한 많은 눈을 쓰고, 각각 가능하지만 하나만 쓸 수 있다면 큰 눈을 씁니다. 바와 홈 밖에 말이 없어야 반출 가능. 큰 눈으로는 가장 먼 말만 반출합니다. 반출 중 맞으면 다시 홈으로 돌아와야 합니다. 시작은 각 한 주사위, 같으면 둘 다 다시 던지고 큰 쪽이 그 두 눈으로 시작합니다. 표준은각15말: 자기24점2,13점5,8점3,6점5. 전부 반출하면 승리. 상대가 하나라도 반출했다면 큐브1배, 없으면2배, 상대 말이 바나 승자 홈에도 있으면3배. 던지기 전 더블 제안, 수락자가 큐브와 다음 더블 권한을 갖습니다. 거절은 이전 값만 잃습니다. 중앙 큐브는 누구나 제안, 현재 값만으로 매치 승리가 가능한 쪽은 더블 불가. 목표 점수 먼저 도달하면 승리. 처음 누군가 1점 남게 된 다음 판은Crawford로 둘 다 더블 금지, 그 뒤 복구. 1점 매치는 큐브 없음. 자동 더블·비버·Jacoby 없음.

조작 방법

마우스나 터치로 카드와 보드를 직접 조작하세요. 위치 선택은 선택적인 키보드 보조 기능입니다。

규칙 참고 자료