Gioca gratis online · Strategia

Hyper-backgammon

Hyper-backgammon · Schermata reale del gioco
Schermata reale del gioco · English

Hyper usa tre pedine ciascuno, una sui propri punti 24,23,22; movimento e uscita uguali.

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Strategia

Regole e obiettivo

Muovete in direzioni opposte e portate tutte le pedine in casa prima di toglierle. Bianche 24→1, scure 1→24. Due avversarie bloccano; una sola viene colpita sul bar. Rientrate prima con tutte dal bar: bianche a 25−dado, scure al numero del dado. Ogni dado è un passo separato e anche la tappa intermedia deve essere libera. Doppi danno quattro passi. Usate il massimo possibile; se se ne può usare uno e ciascuno sarebbe possibile, usate il maggiore. Togliete senza pedine sul bar o fuori casa; un dado eccessivo toglie solo la più lontana. Una colpita deve tornare in casa. Un dado iniziale a testa, entrambi rilanciano se pari; il maggiore usa quei due dadi. Hyper usa tre pedine ciascuno, una sui propri punti 24,23,22; movimento e uscita uguali. Doppi e ridoppi con Jacoby: senza raddoppio accettato qui, gammon e backgammon valgono uno; poi cubo× 1/2/3. La nostra serie digitale finisce all’obiettivo senza Crawford; convenzione dichiarata, non formato standard di torneo. Niente doppi automatici o beaver, niente soldi reali.

Comandi

Gioca direttamente sulle carte o sul tabellone con mouse o tocco. I selettori di posizione sono ausili facoltativi da tastiera.

Fonti delle regole