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Backgammon

Backgammon · Schermata reale del gioco
Schermata reale del gioco · English

Muovete in direzioni opposte e portate tutte le pedine in casa prima di toglierle.

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Strategia

Regole e obiettivo

Muovete in direzioni opposte e portate tutte le pedine in casa prima di toglierle. Bianche 24→1, scure 1→24. Due avversarie bloccano; una sola viene colpita sul bar. Rientrate prima con tutte dal bar: bianche a 25−dado, scure al numero del dado. Ogni dado è un passo separato e anche la tappa intermedia deve essere libera. Doppi danno quattro passi. Usate il massimo possibile; se se ne può usare uno e ciascuno sarebbe possibile, usate il maggiore. Togliete senza pedine sul bar o fuori casa; un dado eccessivo toglie solo la più lontana. Una colpita deve tornare in casa. Un dado iniziale a testa, entrambi rilanciano se pari; il maggiore usa quei due dadi. Standard:15 ciascuno, sui propri punti 24× 2,13× 5,8× 3,6× 5. Togliere tutte vince. Un valore del cubo se il perdente ne ha tolta una; altrimenti due, o tre se ha ancora pedine sul bar o in casa del vincitore. Prima dei dadi proponi raddoppio; chi accetta possiede cubo e prossimo diritto. Cedere perde il vecchio valore. Al centro entrambi possono; niente raddoppio se il valore basta già a vincere il match. Primo all’obiettivo vince. Prima partita dopo che uno è a un punto: Crawford, niente raddoppio per entrambi; poi torna. Match a un punto senza cubo. Niente doppi automatici,beaver o Jacoby.

Comandi

Gioca direttamente sulle carte o sul tabellone con mouse o tocco. I selettori di posizione sono ausili facoltativi da tastiera.

Fonti delle regole