Regole e obiettivo
36 carte, 6<7<8<9<10<J<Q<K<A. Sei ciascuno, 2–4 individuali in senso orario. Inizia la briscola distribuita più bassa; senza, sinistra del mazziere. Poi l’ultimo con carte distribuisce e inizia la sua sinistra. Puoi aprire più pari rango; aggiunte solo ai ranghi di attacco o difesa sul tavolo. Massimo sei attacchi o mano iniziale del difensore. Copri con superiore dello stesso seme o briscola; briscola solo con briscola superiore. Raccogli prende tutti gli attacchi/difese, aggiunte incluse. Tutto coperto e tutti passano: scarto, difensore attacca dopo; raccogliere lo salta. Principale prima, poi senso orario; priorità rinnovata dopo nuove coperture. Riempi a sei: attaccante, altri, difensore ultimo; briscola esposta ultima pescata. Mazzo finito, mani vuote escono. Giudica solo a fine attacco: ultimo con carte perde, tutti vuoti pareggio. Niente scambio del sei di briscola, squadre o limite iniziale di cinque.
Comandi
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