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Durak a trasferimento

Durak a trasferimento · Schermata reale del gioco
Schermata reale del gioco · English

Trasferimento: prima di qualsiasi copertura, aggiungi una o più di pari rango e passa tutto al seguente. La sua mano deve bastare per tutti gli attacchi, massimo sei.

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Strategia

Regole e obiettivo

36 carte, 6<7<8<9<10<J<Q<K<A. Sei ciascuno, 2–4 individuali in senso orario. Inizia la briscola distribuita più bassa; senza, sinistra del mazziere. Poi l’ultimo con carte distribuisce e inizia la sua sinistra. Puoi aprire più pari rango; aggiunte solo ai ranghi di attacco o difesa sul tavolo. Massimo sei attacchi o mano iniziale del difensore. Copri con superiore dello stesso seme o briscola; briscola solo con briscola superiore. Raccogli prende tutti gli attacchi/difese, aggiunte incluse. Tutto coperto e tutti passano: scarto, difensore attacca dopo; raccogliere lo salta. Principale prima, poi senso orario; priorità rinnovata dopo nuove coperture. Riempi a sei: attaccante, altri, difensore ultimo; briscola esposta ultima pescata. Mazzo finito, mani vuote escono. Giudica solo a fine attacco: ultimo con carte perde, tutti vuoti pareggio. Niente scambio del sei di briscola, squadre o limite iniziale di cinque. Trasferimento: prima di qualsiasi copertura, aggiungi una o più di pari rango e passa tutto al seguente. La sua mano deve bastare per tutti gli attacchi, massimo sei. Una copertura vieta trasferimenti per tutto lo scambio. Riempi l’attaccante originale prima, poi in ordine, difensore finale ultimo salvo se era quello originale. Niente briscola solo mostrata o trasferimento dopo copertura.

Comandi

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Fonti delle regole