Main gratis online · Strategi

Chiva · Empat lawan nol

Chiva · Empat lawan nol · Tampilan permainan sebenarnya
Tampilan permainan sebenarnya · English

Pasangan berseberangan mengejar empat kemenangan lawan nol. Kemenangan pihak tanpa kemenangan menolkan kedua rentetan tanpa mengkreditkan tangan itu. Kebuntuan membandingkan jumlah mata pasangan. Dua/tiga ambil sampai bisa main atau tumpukan kosong. Tiga menjaga 2–1–0 dan bisa menang 4–1–0; hanya kemenangan yang terakhir belum menang mengatur semua nol.

Bahasa di dalam permainan
中文 / English +18
Web Browser
Strategi

Aturan dan tujuan

Chiva empat pemain berpasangan José Carrillo dengan pembuka anggota lebih ringan setelah buntu menurut Pagat. Tidak menyerahkan pembukaan kepada pasangan. Setelah rentetan dipatahkan, kesepakatan digital ini mempertahankan pembuka pemenang atau anggota lebih ringan saat buntu; kembali nol tidak memaksa dobel enam. Anggota sama ringan memakai kursi bernomor lebih kecil. Seri tanpa kemenangan dan berikutnya dobel enam, bukan kemenangan pembuka atau penutup. Pembagian normal acak baru; seed eksplisit mereproduksi. Pilihan dan petunjuk adalah pratinjau sampai dikonfirmasi. Komputer memakai tangan sendiri serta batu/jumlah publik, bukan tangan lain atau pembagian mendatang, tanpa jaminan langkah terbaik. Aturan dan catatan menjeda komputer. Urungkan mencakup tanggapan, ulangi mengembalikan hasil. Mulai ulang menjaga pembagian dan rentetan sebelum tangan. Pertandingan baru nol dengan dobel enam. Semua tangan dibuka hanya setelah tangan selesai. Tanpa waktu, taruhan atau hukuman fisik.

Bagikan 28 batu dobel enam, tujuh ke tiap empat pemain. Kursi 1/3 dan 2/4 berpasangan; giliran berlawanan jarum jam. Tangan pertama dibuka dobel enam. Selanjutnya pemain yang menghabiskan tangan membuka batu apa pun; kebuntuan dimenangkan jumlah mata pasangan lebih kecil, dengan anggota lebih ringan membuka berikutnya. Batu yang cocok pada ujung wajib dimainkan; jika tidak ada, lewat. Tidak ada ambil atau cabang. Tangan kosong menang bagi tim. Hanya tangan menang dihitung, bukan sisa mata atau bonus akhir di kedua ujung, dobel kosong atau dobel lain. Jika lawan masih nol tambah satu kemenangan; empat lawan nol menang pertandingan. Pihak tanpa kemenangan yang menang mematahkan rentetan: keduanya nol dan tangan itu tidak memulai rentetan baru. Jumlah sama saat buntu adalah seri edisi ini: rentetan tetap dan pembagian baru dibuka dobel enam. Lima dobel tidak membatalkan pembagian.

Kontrol

Mainkan kartu atau papan langsung dengan tetikus atau sentuhan. Pemilih posisi adalah bantuan papan ketik opsional.

Referensi aturan