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तख्ते / तावला · मारकर रुकें

तख्ते / तावला · मारकर रुकें · वास्तविक खेल स्क्रीन
वास्तविक खेल स्क्रीन · English

एक ही रिकॉर्ड के ईरानी तख्ते / तुर्की तावला: घर में मारने वाला मोहरा इस बारी रुकता है; निकालने योग्य बिंदु से पहले आगे चलाकर पासे के कदम नहीं गंवा सकते। हर तरफ 15 मोहरे, नौ अंक का मैच, सामान्य जीत 1 और विरोधी ने कोई न निकाला हो तो 2 अंक।

खेल की भाषाएँ
中文 / English +19
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रणनीति

नियम और लक्ष्य

हर तरफ 15 मोहरे:अपने 24/13/8/6 बिंदुओं पर 2/5/3/5, दूसरी ओर प्रतिबिंब। पहली बार हर खिलाड़ी एक पासा फेंके; बराबर आए तो फिर। बड़ा अंक पाने वाला दो नए पासे फेंके, इसलिए शुरुआत में भी समान पासों की चार चालें मिल सकती हैं। बाद में पिछला विजेता पहले फेंके। अपने 24→1 की ओर दोनों पासे अलग इस्तेमाल करें; बीच की रुकावट भी खुली हो। जितने अंक चल सकते हैं चलें; केवल एक चल सके और दोनों संभव हों तो बड़ा लें। अकेला विरोधी बार में जाता है; बार के मोहरे पहले लौटें। दो विरोधी मोहरे बिंदु रोकते हैं। अपने घर 1–6 में मारने वाला मोहरा बारी खत्म होने तक उसी बिंदु पर रहता है। दूसरा मोहरा उसे ढक सकता है, पर इससे वह मुक्त नहीं होता; ढकने वाले दूसरे मोहरे चल सकते हैं। लाल घेरा कम से कम एक रुके मोहरे का संकेत है। सभी मोहरे घर में और बार खाली हो तभी निकालें; ज्यादा अंक केवल सबसे दूर वाले को निकालते हैं। बचे किसी पासे से किसी बिंदु का मोहरा निकाला जा सकता हो तो छोटे पासे से पहले उसी बिंदु का मोहरा आगे चलाकर कदम न गंवाएँ। दूसरे बिंदु चल सकते हैं। पहले 15 निकालने पर 1 अंक यदि विरोधी ने कोई निकाला हो, वरना बार या घर में बचे हों तब भी मार्स 2। क्यूब, तिहरी जीत या क्रॉफर्ड नहीं।9 या अधिक पर मैच खत्म, बारी सीमा नहीं।

नियंत्रण

माउस या स्पर्श से पत्तों या बोर्ड पर सीधे खेलें। स्थान चयन कीबोर्ड के लिए वैकल्पिक सहायता है।

नियमों के संदर्भ