Règles et objectif
Les 52 cartes sont visibles en 8 colonnes: 7 dans les 4 premières, 6 dans les 4 suivantes. Quatre cases libres gardent chacune une carte. Les 4 fondations montent par couleur de A à K. Les colonnes descendent d’un rang en alternant rouge/noir; une colonne vide accepte toute carte disponible. Une suite ordonnée se déplace si elle peut être transportée carte par carte: capacité=(cases libres+1)×2^colonnes vides utilisables. La destination vide ne compte pas comme espace provisoire. Seul un bas découvert ou une suite complète déplaçable est disponible. Le sommet d’une fondation peut revenir. Réunissez les 52 pour gagner. Choisir une carte et une destination ne fait qu’un aperçu; confirmez pour jouer. Annulez ou choisissez autrement, revenez d’un coup, réinitialisez les mêmes cartes ou ouvrez une nouvelle donne. Les donnes aléatoires ne sont pas garanties gagnantes. L’aide utilise une recherche limitée sur les seules cartes visibles et les positions publiques déjà visitées, jamais sur les faces cachées. Un échec de recherche ne prouve pas l’impossibilité.
Commandes
Glissez et déposez les cartes, ou touchez une carte puis sa destination. Touchez la pioche pour tirer.
