Maglaro nang libre online · Estratehiya

Gaple · Domino ng Indonesia

Gaple · Domino ng Indonesia · Aktuwal na laro
Aktuwal na laro · English

Buong 28 doble-sais para sa 4 o 5 manlalaro: lihim na tapon o lampas, magkatapat na magkakampi, at opsiyong nag-iisang dobleng blangko 25. Kasama sa tira ang itinapon.

Mga wika sa laro
中文 / English +18
Web Browser
Estratehiya

Mga tuntunin at layunin

Sa iisang aparato, nakatago ang hawak hanggang ipakita ito ng bagong manlalaro. Sariling hawak/tapon at pampublikong mesa lamang ang alam ng computer at pahiwatig, hindi mga piyesa ng kalaban o pagkakasunod ng tira. Pagsilip lang ang pagpili; kumpirmahin para maglagay o magtapon. Sa resulta lamang ibinubunyag ang lihim na tapon at lahat ng hawak. Humihinto ang computer sa tuntunin at resulta. Kasama ang tugon ng computer sa pagbawi; ibinabalik ito ng pag-ulit. Simulang muli ay kasalukuyang pamamahagi; bagong laro ay unang round. I-swipe ang hawak o palakihin at igalaw ang mesa. Walang oras o pustahan.

Gamitin lahat ng 28 doble-sais; ikabit ang magkaparehong bilang sa dalawang dulo, walang sanga. Sa apat na tigpitong piyesa, ang may dobleng blangko ang unang maglalagay nito. Sa kasunod na round, ang pinakamahusay na indibidwal noong huli ang magbubukas gamit ang doble; kung wala, ipasa ang pagbubukas sa susunod na may doble ayon sa ikot. Sa apat na tiganim o limang tiglima, isang natirang piyesa ang ibubukas sa mesa. Bunutan ang unang mauuna, kasunod ay pinakamahusay na indibidwal noong huli. Hindi binubunot ang ibang tira. Kailangang maglagay kung kaya; kung hindi, magtapon ng isang nakataob, o lumampas kapag naka-off ang tapon. Hindi na mailalagay ang itinapon ngunit kasama sa bilang. Matatapos kapag naubos ang isang hawak o wala nang makakabit. Pinakamababang kabuuang tuldok ng lahat ng hindi nailagay, kasama ang tapon, ang panalo. Sa opsiyong 25, dobleng blangko ay 25 lamang kapag wala nang ibang tirang may blangkong dulo. Kapag tabla ang kabuuan, ihambing ang pinakamababang isang piyesa, saka ang mas mababang dulo nito. Sa apat na magkatapat na magkakampi, panalo ang koponan ng pinakamahusay na indibidwal kahit mas mataas ang pinagsamang tira nila. May hiwalay na resulta bawat round; susunod ay nananatili ang karapatang magbukas ng nanalo.

Mga kontrol

Maglaro sa baraha o board gamit ang mouse o touch. Opsyonal na tulong sa keyboard ang mga pagpili ng posisyon.

Mga sanggunian ng tuntunin