Regeln und Ziel
Je acht Tiere; stärker/gleich schlägt schwächer, hier Hund3/Wolf4. Ein orthogonales Feld, keine Diagonalen, eigenen Tiere oder eigene Höhle. Ratte schlägt Elefant an Land; Elefant nicht Ratte außer gefangener Rang0-Ratte. Nur Ratte schwimmt; Wasserratten schlagen einander. Hier kein Schlagen über Wasser/Land-Grenze: erst auf leeres Ufer. Löwe/Tiger springen gerade zum ersten gegenüberliegenden Landfeld, leer oder schlagbar; jede Ratte im überquerten Wasser blockiert. Eigene Fallen harmlos; jeder Verteidiger schlägt Gegner in eigener Falle. Schlagen beim Ein-/Austritt nutzt normalen Angriffsrang; nach gegnerischem Falleneintritt Verteidigung0, beim Verlassen wiederhergestellt. Gegnerhöhle, alle Gegner geschlagen oder Gegner ohne legalen Zug gewinnt. Unten beginnt; neue Spiele wechseln Start. Automatisches Remis: gleiche Stellung/Zugseite dreimal oder100 Einzelzüge ohne Schlagen. Erklärte digitale Endregeln, keine Dauerjagd-Schiedsentscheidung.
Steuerung
Karten oder Brett direkt mit Maus oder Touch bedienen. Positionsauswahl ist eine optionale Tastaturhilfe.
