Regeln und Ziel
36 Karten, 6<7<8<9<10<J<Q<K<A. Je sechs, 2–4 einzeln im Uhrzeigersinn. Niedrigster ausgeteilter Trumpf beginnt, sonst links vom Geber. Danach gibt der letzte Kartenhalter, links beginnt. Gleichrangige gemeinsam eröffnen; Nachlegen nur Ränge von Angriffs- oder Deckkarten auf dem Tisch. Höchstens sechs Angriffe und nicht mehr als anfängliche Verteidigerhand. Höher in gleicher Farbe oder Trumpf deckt; Trumpf nur mit höherem Trumpf. Aufnehmen nimmt alle Angriffe/Deckkarten inklusive weiterer Zugaben. Alles gedeckt, alle passen: Ablage, Verteidiger greift danach an; Aufnahme überspringt ihn. Hauptangreifer zuerst, dann im Uhrzeigersinn; Priorität nach neuen Deckungen erneuern. Auf sechs auffüllen: Angreifer, andere im Uhrzeigersinn, Verteidiger zuletzt; offener Trumpf zuletzt. Stapel leer: leere Hände scheiden aus. Erst am Rundenende entscheiden: letzter mit Karten verliert, alle leer unentschieden. Kein Trumpfsechs-Tausch, Teams oder anfängliches Fünferlimit.
Steuerung
←→ Wählen · Space markieren · ↑↓ Ziel · Enter spielen · T weitergeben · H Tipp · PageUp/Down Seite · P Aufnehmen/Passen · F Vollbild
