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Cribbage · Rennen bis 121

Cribbage · Rennen bis 121 · Echter Spielbildschirm
Echter Spielbildschirm · English

Sechs Karten erhalten, zwei ablegen, dann Fünfzehn, Paare, Folgen und 31 erspielen. Danach Hände und Gebervorrat werten. Volle Zweierpartie bis 121 mit sichtbarer Wertung, Computer oder Freund.

Sprachen im Spiel
中文 / English +18
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Strategie

Regeln und Ziel

52 Karten ohne Joker. Für den ersten Geber wird abgehoben: niedrigerer Rang gewinnt, Ass niedrig, König hoch; gleiche Ränge erfordern neues Mischen und Abheben. Danach wechseln die Geber. Nichtgeber hebt den Stapel ab; je sechs Karten werden abwechselnd, beginnend mit ihm, verteilt. Jeder legt zwei in den vier Karten großen Gebervorrat. Erst danach hebt der Nichtgeber von den übrigen 40 für die Startkarte ab. Ein Bube als Startkarte gibt dem Geber sofort zwei Punkte. Nichtgeber spielt zuerst. Ass zählt 1, Bilder 10, sonst der Rang; eine Karte spielen, ohne 31 zu überschreiten. Wenn möglich muss gespielt werden, sonst Passe und der andere spielt weiter. Fünfzehn und 31 geben je zwei. Gleiche aufeinanderfolgende Endränge geben Paar 2, Drilling 6, Vierling 12. Die längste Endfolge aus mindestens drei verschiedenen aufeinanderfolgenden Rängen in beliebiger Reihenfolge gibt ihre Länge; beim Ausspielen keine mehrfachen Folgen. Können beide nicht weiter, erhält der Letzte einen Punkt, Summe null, der andere beginnt. Bei 31 zwei ohne weiteren Letztkartenpunkt. Die letzte Karte der Runde gibt einen, außer bei 31. Danach Nichtgeberhand, Geberhand und Gebervorrat mit derselben Startkarte werten: jede Fünfzehnkombination zwei, jedes Paar zwei, alle Kombinationen der längsten Folge nach Länge. Vier Handkarten gleicher Farbe geben vier, mit passender Startkarte fünf; Vorrat verlangt alle fünf gleichfarbig. Ein gehaltener Bube in Hand oder Vorrat in Startkartenfarbe gibt einen. Ab 121 sofortiger Sieg in jeder Phase; spätere Wertungen entfallen. Abhebetiefe verrät keine Stapelreihenfolge. Auswahl und Hinweis bleiben Vorschau bis zur Bestätigung. Ohne Uhr, automatische Wertung, keine optionale Übernahme vergessener Punkte oder Turnierfehlerstrafen. Geräteübergabe verbirgt Karten bis Meine Hand zeigen. Zurück/Vor stellt echte Aktionen wieder her, einschließlich Computerantworten nach deiner Aktion. Neustart behält dieselbe zufällige Partie.

Steuerung

Karten oder Brett direkt mit Maus oder Touch bedienen. Positionsauswahl ist eine optionale Tastaturhilfe.

Regelquellen