القواعد والهدف
تحركا باتجاهين متعاكسين واجمع كل القطع في بيتك قبل إخراجها. الأبيض24→1 والداكن1→24. قطعتان للخصم تمنعان الوقوف؛ القطعة المنفردة تُضرب إلى الحاجز. أدخل كل قطع الحاجز أولًا: الأبيض إلى الخانة الناتجة عن طرح الرمية من 25، والداكن إلى رقم الرمية. كل نرد خطوة مستقلة والخانة الوسيطة يجب أن تكون مفتوحة. الزوج المتساوي يعطي أربع خطوات. استخدم أكبر عدد ممكن؛ إن أمكن رقم واحد وكان كلاهما منفردًا صالحًا، استعمل الأكبر. لا إخراج مع قطع بالحاجز أو خارج البيت؛ رقم زائد يخرج القطعة الأبعد فقط. القطعة المضروبة تعود للبيت أولًا. يرمي كل لاعب نردًا للبداية، ويعيد الاثنان عند التعادل؛ الأعلى يبدأ باستعمال هذين الرقمين. هايبر بثلاث قطع لكل لاعب، واحدة في خاناته24،23،22؛ الحركة والإخراج كما هما. تبقى المضاعفة وإعادتها معJacoby: قبل قبول مضاعفة بهذه الجولة، الفوز المضاعف والثلاثي نقطة واحدة؛ بعد القبول المكعب×1/2/3. تنتهي سلسلتنا الرقمية عند الهدف بلاCrawford؛ هذا اتفاق سلسلة معلن وليس صيغة بطولة قياسية. بلا مضاعفة آلية أوbeaver، وبلا أموال حقيقية.
طريقة التحكم
العب مباشرة على الأوراق أو اللوحة بالفأرة أو اللمس. محددات المواضع أدوات اختيارية للمساعدة بلوحة المفاتيح.
