القواعد والهدف
تحركا باتجاهين متعاكسين واجمع كل القطع في بيتك قبل إخراجها. الأبيض24→1 والداكن1→24. قطعتان للخصم تمنعان الوقوف؛ القطعة المنفردة تُضرب إلى الحاجز. أدخل كل قطع الحاجز أولًا: الأبيض إلى الخانة الناتجة عن طرح الرمية من 25، والداكن إلى رقم الرمية. كل نرد خطوة مستقلة والخانة الوسيطة يجب أن تكون مفتوحة. الزوج المتساوي يعطي أربع خطوات. استخدم أكبر عدد ممكن؛ إن أمكن رقم واحد وكان كلاهما منفردًا صالحًا، استعمل الأكبر. لا إخراج مع قطع بالحاجز أو خارج البيت؛ رقم زائد يخرج القطعة الأبعد فقط. القطعة المضروبة تعود للبيت أولًا. يرمي كل لاعب نردًا للبداية، ويعيد الاثنان عند التعادل؛ الأعلى يبدأ باستعمال هذين الرقمين. الدولي:15 قطعة لكل لاعب في خاناته24×2،13×5،8×3،6×5. إخراج الجميع يفوز. قيمة مكعب واحدة إن أخرج الخاسر أي قطعة، وإلا ضعفين، أو ثلاثة إذا له قطع بالحاجز أو بيت الفائز. قبل الرمي يمكن اقتراح المضاعفة؛ القابل يملك المكعب وحق المضاعفة التالي. التنازل يخسر القيمة القديمة فقط. المكعب بالوسط يتيح الاثنين؛ لا تضاعف إن كانت قيمته كافية لفوزك بالمباراة. أول من يبلغ الهدف يفوز. أول جولة بعد وصول أحدهما لفارق نقطة واحدة هيCrawford، دون مضاعفة لكليهما، ثم تعود. مباراة نقطة واحدة بلا مكعب. لا مضاعفة آلية ولاbeaver ولاJacoby.
طريقة التحكم
العب مباشرة على الأوراق أو اللوحة بالفأرة أو اللمس. محددات المواضع أدوات اختيارية للمساعدة بلوحة المفاتيح.
