القواعد والهدف
نسخة Pagat لأربعة مزدوجة تسعة ومئة، لا ثلاثمئة أو جميع النقاط أو مزدوجة ستة أو سحب فردي. الممثلان المقعد الأول والثاني؛ إذا تعادلت نقاط السحب تعاد القطع وتخلط ويسحب حتى الاختلاف. قبل كل توزيع يختار الفريق المستحق أحد شريكيه، أصغر مقعد يمثله. التعادل يبدل الفريق وإعادة التوزيع تحفظ البادئ المختار. أربع موافقات خاصة تتيح الطلب، والحاسوب يطلب بخمس مزدوجات ويعلن فقط تلك المزدوجات القديمة في سجل، لا بقية اليد. الحاسوب والتلميح يستخدمان اليد الخاصة والقطع والأعداد العامة، لا غير المستعمل أو أيدي الآخرين أو التوزيع المقبل، دون ضمان الأفضل. عشوائية عادية وبذرة صريحة للتكرار. الاختيار والتلميح معاينة حتى التأكيد. القواعد والسجل يوقفان الحاسوب؛ التراجع يشمل الردود والإعادة تسترجعها. إعادة البدء تحفظ التوزيع والبادئ والنقاط السابقة؛ مباراة جديدة صفر وسحب جديد. تكشف الأيدي الأربع بعد نهاية الجولة فقط، وتبقى الجولات والمزدوجات المعلنة في السجل. لا توقيت أو رهان أو عقوبات جسدية لترتيب الخلط.
مجموعة المزدوجة تسعة فيها خمس وخمسون قطعة من صفر إلى تسعة. أربعة، الأول والثالث شريكان والثاني والرابع شريكان، واللعب عكس الساعة. قبل التوزيع الأول يسحب ممثل كل فريق قطعة؛ الأعلى بمجموع النقاط يختار البادئ. تعاد القطعتان ويخلط الكل. عشر لكل لاعب وخمس عشرة مقلوبة غير مستعملة لا تسحب. يبدأ بأي قطعة دون إلزام بالمزدوجة. يراجع كل لاعب يده؛ خمس مزدوجات أو أكثر يجوز إعلانها لطلب خلط وتوزيع كاملين. يجب مطابقة طرف إن أمكن وإلا المرور، دون فروع. اليد الفارغة تفوز للفريق. أربع مرات مرور تسد اللعب: أقل مجموع فردي يفوز، لا مجموع الشريكين. خصمان متساويان في الأقل يتعادلان بلا نقاط؛ الفريق الذي لم يبدأ يختار البادئ التالي. الفائز يسجل فقط نقاط الخصمين المتبقية، دون يده وشريكه وغير المستعمل. يحتفظ الفريقان بالنقاط، مئة أو أكثر تفوز. الفوز وخصمك صفر هوPollona؛ بلوغ مئة أو أكثر من صفر في جولة واحدة والخصم صفر هوTripollúa. الاسم لا يضيف مكافأة.
طريقة التحكم
العب مباشرة على الأوراق أو اللوحة بالفأرة أو اللمس. محددات المواضع أدوات اختيارية للمساعدة بلوحة المفاتيح.
