Правила та мета
Сучасна реконструкція за Game Workbook музею OI/Чиказького університету; повні давні правила не збереглися.30 будинків у 3 × 10, п’ять світлих на 1/3/5/7/9, п’ять темних на 2/4/6/8/10. Шлях 1→10,11→20 зворотним рядом,21→30. Початкові кидки почергові: перша 1 отримує темні, мусить пересунути 10→11 і кинути знову; перший хід світлих використовує фішку, що починала на 9. Світлі боки дають 1–4 кроки, усі темні дають 5. Успішно вперед із 1/4/5 дає ще кидок; назад або без ходу — ні. Одна фішка на будинок. Приземлення на самотнього суперника міняє обидві позиції. Сусіди одного кольору на послідовних номерах захищають одне одного, крім 27–30. Через фішки можна проходити; бар’єру з трьох немає. Вперед обов’язково, якщо можливо; інакше назад на те саме число; інакше кінець ходу. Приземлення кидком на 15 повертає на 1. Кожна фішка мусить точно відвідати 26, перш ніж перетнути її. Вхід 27 завершує хід без бонусу. Наступного ходу треба обробити цю фішку: без кидка повернути на 15 і завершити, або кинути:4 виводить і дає ще кидок; інше число залишає у Воді й завершує хід. Із 28 вихід лише 3, із 29 лише 2, із 30 будь-який результат. Перший, хто вивів усі п’ять, виграє.
Керування
Стрілки:перегляд · Enter:підтвердити · H:підказка · U/R:скасувати/повторити · Esc:скасувати/закрити · Перетягування зі збільшенням лише зсуває вигляд
