Правила та мета
Оберіть фішку, перестрибніть сусідню фішку в порожню лунку відразу за нею та приберіть перестрибнуту фішку. На англійській і французькій дошках дозволені лише горизонтальні й вертикальні стрибки; на трикутній — уздовж трьох осей сітки.
Класична трикутна: 14 фішок у 15 лунках, вершина a1 порожня. Остання фішка має повернутися в a1.
Створені задачі мають три рівні складності та приймають одну останню фішку в будь-якій лунці. Нова гра й Почати знову відновлюють той самий фіксований класичний початок. У задачах Нова гра змінює головоломку, а Почати знову зберігає її. Підказка позначає один стрибок із перевіреним продовженням до цілі, але не виконує його. Поза відомим розв’язком пошук обмежений; відсутність результату не доводить неможливості. Кожен стрибок виконується й рахується окремо, зокрема послідовні стрибки тієї самої фішки.
