Kurallar ve amaç
İki takımın dörder taşı vardır. Dört ortak tam takım turlarında sırayla oynar; ek atışlar aynı ortakta kalır. Başta takım başına bir atış: yüksek başlar, eşitlikte ikisi tekrar; başlangıç sonuçları kullanılmaz. Düz yüz 1–4: Do/Gae/Geol/Yut, sıfır: Mo=5. Yut/Mo hareketten önce tekrar atışı zorunlu kılar. Biriken sonuçlar her sıra/taşa kullanılabilir, tek sonuç bölünmez. Yedekten başlangıç sonrasından sayın, saat yönünün tersine. Üst köşede harekete başlarken dış/çapraz seçilir, geçerken dönülmez. Sağ çaprazın merkezinden sol alta devam veya sağ alta kestirme; merkezi geçerken aynı çaprazı izler. Dost taşta otomatik istif, hepsi bölünmeden birlikte gider ve gelen yolu alır. Rakibe tam iniş tüm istifi yedeğe yollar ve ek atış verir; Yut/Mo yakalaması ikinci bonus vermez. Başlangıca varmak yetmez, geçin; fazla adım olur. Dört taş bitişte kazanır. Back-do olmayan beş ileri sonuç; çubuk başına %60 düz dijital yaklaşımdır, fizik/örtü dışı atış yok.
Kontroller
←→ Hamle seç · Enter At/Oyna · H İpucu · U Geri al · F Tam ekran
