Kurallar ve amaç
Tahta dışında 0’dan başlayıp kıvrımlı 1–100 numaralarını izleyin. Her sırada bir zar; her sayı giriş sağlar, altı bonus vermez. Yalnız iniş karesi etkili: merdiven altından tepeye, yılan başından kuyruğa. Üzerinden geçmek etkilemez. Taşlar kareyi paylaşır, yakalama yoktur. Tam 100 kazanır; bu sürümde fazla zar gelirse beklenir, geri sekilmez. En yüksek zar başlar; en yüksekte eşit olanlar tekrar atar. Tam bitişin bağımsız uyarlaması: çark yerine altı yüzlü zar ve kendi yılan-merdiven düzenimiz. Şans yarışıdır; bilgisayar yalnız zar atıp yürür, yapay zorluk düzeyi yoktur.
Kontroller
Kartlar veya tahta üzerinde fare ya da dokunma ile doğrudan oynayın. Konum seçiciler isteğe bağlı klavye yardımcılarıdır.
