Kurallar ve amaç
Sırayla boş noktalara taş koyun. İki tarafın yedeği bitince bir bağlantı üzerinden komşu boş noktaya gidin. Yeni üçlü değirmen bir rakip taşını aldırır; iki değirmen aynı anda olsa da yalnız bir taş alınır. Rakibin bütün taşları değirmende değilse değirmen dışından alın. Alınan taş geri dönmez. Hareket aşamasında tam üç taşı kalan herhangi bir boş noktaya uçabilir. Kullanılabilir taş sayısı üçten azsa veya yasal hamle yoksa kaybedilir.
Her oyuncu dokuz taş, çapraz çizgi yok. Dijital beraberlik: aynı yasal konum üç kez veya yakalama olmadan arka arkaya 50 bireysel hareket turu.
Kontroller
Kartlar veya tahta üzerinde fare ya da dokunma ile doğrudan oynayın. Konum seçiciler isteğe bağlı klavye yardımcılarıdır.
