Kurallar ve amaç
Her taraf sekiz hayvan; yüksek/eşit güç düşüğü yakalar, burada Köpek3/Kurt4. Bir dik/yatay kare, çapraz/dost/kendi inine yok. Sıçan karada Fili yakalar; Fil Sıçanı yakalayamaz, tuzaktaki güç0 sıçan hariç. Yalnız sıçan yüzer; sudaki sıçanlar birbirini yakalar. Bu sürüm su/kara sınırında yakalamaz: önce boş kıyıya çıkın. Aslan/Kaplan karşı ilk kara karesine düz atlar, boş veya yakalanabilir; geçilen sudaki iki tarafın sıçanı da engeller. Kendi tuzağı zararsız; orada duran düşmanı her savunucu yakalar. Giriş/çıkış yakalaması asıl saldırı gücüyle; rakip tuzağa girdikten sonra savunma0, çıkınca geri. Rakip in, tüm rakipler yakalanmış veya yasal hamlesiz rakip kazanım. Alt başlar, yeni oyun başlangıcı değişir. Aynı konum/sıra üç kez veya100 bireysel yakalamasız hamle otomatik beraberlik. Açık dijital son kurallar, sürekli kovalama hakemliği yok.
Kontroller
Kartlar veya tahta üzerinde fare ya da dokunma ile doğrudan oynayın. Konum seçiciler isteğe bağlı klavye yardımcılarıdır.
