Kurallar ve amaç
Beyaz başlar. Çizgi boyunca komşu boş noktaya bir adım atın; çapraz çizgiler yalnız güçlü noktalarda bulunur. Alma varsa almak zorunludur. Yaklaşma hedefin önündeki kesintisiz rakip sırasını, çekilme çıkışın arkasındaki sırayı kaldırır. İkisi mümkünse birini seçin. Aynı taş almaya devam edebilir ama bu tur uğradığı noktayı veya hemen önceki yönü tekrarlayamaz. Her almadan sonra turu bitirebilirsiniz. Almasız Paika ancak alma yoksa mümkündür. Rakibin tüm taşlarını almak kazandırır. Araştırma sürümündeki hamlesiz tarafın yenilgisi ve tamamlanan tur sonunda aynı tahta ile oynayanın üçüncü tekrarında dijital beraberlik uygulanır. Tur sınırı ve Vela oyunu yoktur.
Kontroller
Kartlar veya tahta üzerinde fare ya da dokunma ile doğrudan oynayın. Konum seçiciler isteğe bağlı klavye yardımcılarıdır.
