Правила и цель
Исходная базовая игра: 10 столбцов 20 строк, семь четырёхклеточных фигур выбираются независимо равновероятно, не мешок семи. Каждые 500 мсшаг вниз, при преграде закрепить. Сдвиг/поворот по часовой стрелке отменяется при столкновении/выходе, без сдвига от стен и удержания. Мгновенное падение сразу закрепляет. Удалить все полные линии, по 100 очков, без бонусов сдвига/падения. Заблокированный фиксированный верхний старт завершает, ранней цели победы нет. Пауза, правила, скрытая страница останавливают; возврат не догоняет скрытое время. Новая очищает поле/счёт, берёт новые фигуры. Следующая открыта, будущий случай скрыт. Пробел/Enter на кнопках активирует их, на поле Пробел сразу падает.
Отмена возвращает перед последней фиксацией и ставит на паузу. Повтор сохраняет известные фигуры. Увеличение приостанавливает для перемещения; продолжение показывает всё поле. Перезапуск сохраняет выпавшие фигуры, новая игра выбирает заново. Сохранение в браузере.
Управление
←→сдвиг · ↑поворот · ↓шаг · Пробел сразу вниз · P пауза · R новая
