Играть бесплатно онлайн · Стратегия

Переводной дурак

Переводной дурак · Реальный экран игры
Реальный экран игры · English

До первого отбивания добавьте такое же достоинство и переведите всю атаку следующему, если у него хватает карт. После отбивания переводы этой атаки запрещены.

Языки игры
中文 / English +16
Web Browser
Стратегия

Правила и цель

36 карт: 6<7<8<9<10<В<Д<К<Т, международные знаки J/Q/K/A. По шесть, 2–4 игрока по отдельности, по часовой стрелке. Первую раздачу начинает младший розданный козырь; без козырей — слева от сдающего. Следующую сдаёт оставшийся с картами, начинает его левый сосед. Можно заходить несколькими одного достоинства; подкидывать только достоинства уже лежащих атакующих или защитных карт. Не более шести атак и исходного числа карт защитника. Бьёт старшая той же масти либо козырь; козырь только старшим козырем. При взятии берут все карты, включая дополнительные. Всё побито, все пасуют: отбой, защитник ходит следующим; взятие пропускает его. Главный атакующий имеет приоритет, затем по часовой стрелке; после новых защит приоритет возобновляется. Добор до шести: атакующий, остальные по порядку, защитник последний; открытый козырь последним. Без колоды пустые руки выходят. Итог только после атаки: последний с картами проигрывает, все без карт — ничья. Без обмена козырной шестёрки, команд и ограничения первого захода пятью картами. Переводной вариант: пока ни одна карта этой атаки не побита, защитник добавляет одну или несколько того же достоинства и переводит всё следующему игроку. У нового защитника должно хватать карт на всю атаку, максимум шесть. После любого отбивания перевод запрещён до конца атаки. Добирает сначала исходный атакующий, далее по часовой стрелке, последний защитник последним, кроме случая, когда он был исходным атакующим. Без проездного козыря и перевода после защиты.

Управление

←→ Карта · Space отметить · ↑↓ Цель · Enter сыграть · T перевести · H подсказка · PageUp/Down страница · P Взять/Пас · F полный экран

Источники правил