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Yutnori · Avanço

Yutnori · Avanço · Tela real do jogo
Tela real do jogo · English

Lance quatro bastões, distribua resultados e escolha atalhos. Aliados avançam empilhados; cair no rival captura a pilha inteira. Quatro peças por equipe, dois jogadores ou quatro parceiros.

Idiomas do jogo
中文 / English +16
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Estratégia

Regras e objetivo

Duas equipes com quatro peças. Com quatro parceiros, alternam turnos completos da equipe; extras ficam com o mesmo. Um lançamento por equipe decide: maior começa, empate ambas repetem; resultados iniciais são descartados. Planos 1–4: Do/Gae/Geol/Yut; zero: Mo=5. Yut/Mo exige lançar novamente antes de mover. Use resultados guardados em qualquer ordem e peça, sem dividir. Da reserva conte após a saída, no sentido anti-horário. Só ao iniciar nos cantos superiores pode escolher exterior/diagonal; passar não permite virar. Do centro na diagonal direita continue à esquerda inferior ou encurte à direita inferior; cruzar mantém a diagonal. Aliados se empilham automaticamente, movem juntos sem separar e adotam o trajeto que chega. Cair exatamente em rivais manda toda a pilha à reserva e dá lançamento extra, mas captura com Yut/Mo não dá outro bônus. Precisa passar a saída, não só chegar; excesso é permitido. Quatro na chegada vencem. Edição de cinco resultados para frente, sem Back-do. Cada bastão usa aproximação digital de 60% plano, sem física ou fora do tapete.

Controles

←→ Escolher · Enter Lançar/Mover · H Dica · U Desfazer · F Tela cheia

Referências das regras