Regras e objetivo
Perfil básico de seis búzios do IELS. Cada cor tem 4 peças; cores opostas são parceiras. Vence a equipe com suas 8 peças em casa. Cada braço tem 3 colunas de 8 casas. Saia pela coluna central, percorra a borda no sentido anti-horário e retorne em exatamente 84 passos. O maior lançamento inicial começa; apenas os líderes empatados repetem e o vencedor lança de novo. Bocas para cima:0 vale 25,1 vale 10,2–6 valem a quantidade.0,1,6 dão graça e novo lançamento. A primeira peça de cada cor sai com qualquer valor; as demais e as capturadas precisam de graça e avançam o valor inteiro. Pode não mover; uma graça mantém o lançamento extra. Casas comuns capturam todos os adversários ali presentes e permitem lançar novamente. Parceiros podem empilhar sem bloquear a passagem. Não se pode parar em castelos ocupados por inimigos nem capturar neles. A chegada exige valor exato. Não há 1: parar em 83 impede voltar; confira a prévia ou desfaça.
Controles
1–4 ou setas escolhem; Enter lança/confirma; H dica; U desfaz; Y refaz; R reinicia; Esc cancela/fecha.
