Regras e objetivo
Jogue nas casas escuras; brancas começam. A pedra anda uma diagonal para frente, mas captura nos dois sentidos. A dama percorre diagonais livres e pousa em qualquer casa vazia após o primeiro inimigo; não passa aliadas. Peças capturadas continuam bloqueando até terminar a sequência e não podem ser tomadas duas vezes. Havendo captura, ela é obrigatória e a mesma peça deve completá-la. Seleções são prévias; confirme o turno completo. A dica usa busca limitada, sem vitória garantida. Cancele, troque a rota, desfaça, reinicie esta partida ou abra outra. Capturar todas ou bloquear vence antes do empate. Três repetições com a mesma vez empatam automaticamente. Sem relógio, penalidades de toque ou pedidos ao árbitro.
Vinte pedras por lado em quatro fileiras,tabuleiro10×10 com casas oficiais1–50. Capture o maior número,sem preferência por dama. A pedra que passa pela promoção continua como pedra e só vira dama ao terminar lá.
Controles
Jogue diretamente nas cartas ou no tabuleiro com rato ou toque. Os seletores de posição são ajudas opcionais de teclado.
