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FreeCell · Carta livre

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As 52 cartas abertas em 8 colunas: 7 nas 4 primeiras, 6 nas demais. Quatro células guardam uma carta cada.

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Quebra-cabeças

Regras e objetivo

As 52 cartas abertas em 8 colunas: 7 nas 4 primeiras, 6 nas demais. Quatro células guardam uma carta cada. Quatro fundações sobem no mesmo naipe de A a K. Colunas descem um valor alternando vermelho/preto; uma coluna vazia recebe qualquer carta disponível. Uma sequência ordenada pode mover se reproduzível carta a carta: capacidade=(células vazias+1)×2^colunas vazias utilizáveis. Não conte a coluna vazia de destino como apoio. Só a carta inferior descoberta ou sequência inteira válida pode sair. O topo da fundação pode voltar. Recolha as 52 para vencer. Selecionar carta e destino apenas mostra a jogada; confirme para executar. Cancele ou mude a escolha, desfaça um passo, reinicie as mesmas cartas ou abra outra distribuição. Distribuições aleatórias não são garantidas solucionáveis. A dica usa busca limitada nas cartas visíveis e posições públicas já visitadas, nunca em faces ocultas. Falha na busca não prova impossibilidade.

Controles

Arraste e solte as cartas, ou toque na carta e no destino. Toque no monte para comprar.

Referências das regras