Regras e objetivo
As brancas começam. Mova uma ligação até um ponto vazio vizinho; só os pontos fortes têm diagonais. Havendo captura, é obrigatório capturar. A aproximação retira a linha adversária contínua à frente do destino; o recuo retira a linha atrás da origem. Escolha um modo se ambos forem possíveis. A mesma peça pode continuar sem revisitar um ponto deste turno nem repetir a direção imediatamente anterior. Pode encerrar após qualquer captura. Um Paika sem captura só é permitido quando não há capturas. Eliminar todas as peças adversárias vence. Adotamos a derrota sem movimento da edição de pesquisa e empate digital na terceira repetição do tabuleiro e jogador, no fim do turno. Sem limite de turnos ou partida Vela.
Controles
Jogue diretamente nas cartas ou no tabuleiro com rato ou toque. Os seletores de posição são ajudas opcionais de teclado.
