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Cribbage · Corrida a 121

Cribbage · Corrida a 121 · Tela real do jogo
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Receba seis, descarte duas e marque quinze, pares, sequências e 31 ao jogar. Depois conte mãos e reserva do distribuidor. Partida completa para dois até 121, com cálculo visível, computador ou amigo.

Idiomas do jogo
中文 / English +18
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Estratégia

Regras e objetivo

Use 52 cartas sem curingas. Corte para o primeiro distribuidor: menor ordem A–K vence, Ás baixo e Rei alto; empate exige embaralhar e cortar novamente. Depois os distribuidores alternam. O outro jogador corta o baralho; dê seis cartas a cada um alternadamente, começando por ele. Cada um descarta duas na reserva de quatro do distribuidor. Só então o outro corta as 40 restantes para a carta inicial. Se for Valete, o distribuidor ganha dois imediatamente. O outro joga primeiro. Ás vale 1, figuras 10, demais seu valor; jogue uma sem exceder 31. Havendo carta possível, deve jogar; senão diga Passo e o outro continua. Quinze e 31 dão dois pontos. Valores iguais consecutivos no fim dão par 2, três iguais 6, quatro iguais 12. A maior sequência final com pelo menos três valores distintos consecutivos, em qualquer ordem, dá seu tamanho; não há sequências múltiplas durante o jogo. Quando nenhum pode continuar, o último ganha um, a soma zera e o outro começa. Um 31 dá dois sem ponto extra de última carta. A última carta da mão dá um, salvo se fizer 31. Depois conte mão do outro, mão do distribuidor e sua reserva, cada uma com a mesma carta inicial: toda combinação de quinze dois, todo par dois, todas as combinações da sequência mais longa pelo tamanho. Quatro cartas do mesmo naipe na mão dão quatro, ou cinco com inicial igual; reserva exige cinco do mesmo naipe. Um Valete na mão ou reserva do naipe inicial acrescenta um. Chegar ou passar 121 vence imediatamente em qualquer fase; contas posteriores não são somadas. Profundidade do corte não revela a ordem. Seleção e dica são prévias até confirmar. Partida sem relógio com pontuação automática, sem regra opcional de cobrar pontos esquecidos nem penalidades de torneio. Revezamento local oculta cartas até Ver minha mão. Desfazer/refazer restaura ações reais, incluindo respostas do computador após sua ação. Reiniciar conserva a mesma partida aleatória.

Controles

Jogue diretamente nas cartas ou no tabuleiro com rato ou toque. Os seletores de posição são ajudas opcionais de teclado.

Referências das regras